全球最新:任天堂干过最牛的事,17年无人超越!
如果问大家,任天堂干过最了不起的事是哪件,得到回答可能众说纷纭。
【资料图】
有人会说发明了十字键,有人会说奠定了3D游戏设计框架,也有人会说打造出了马力欧、塞尔达这些名垂青史的游戏。
这些成就确实每一项都了不起,每一项都是游戏界的重大进步。
然而如果在任天堂的这些成就里,找出意义最为重大的一个,或许应该是下面这件事:
不知大家的游戏生涯中,是否有过被家人长辈数落的经历——大多数玩家都有过类似的体验。很多玩家在正式工作之前,都只敢偷偷玩游戏,甚至不少人工作后,用自己赚的钱买个游戏机还要被家人说。
其实不光是我们国内特殊的环境、和历史文化积淀所造成的,曾经在国外大多数地方也是一样。对于自己不了解、但家人却又乐此不疲的事物,人们总归会抱有恐惧感。
尤其是在上世纪的80年代:雅达利让整个北美游戏产业土崩瓦解,对经济也造成了不小的冲击;那之后任天堂入主北美市场,凭借着《森喜刚》《超级马力欧》等作品成了家喻户晓的明星。
然而问题也随之而来,那时候除了有专门的街机厅外,还有许多街机都放在酒吧、夜店等场所,这些街机游戏在大众认知中也成了和混混、地痞流氓挂钩的东西;而NES(美版红白机)上层出不穷的优质游戏,也让当时不少小朋友沉迷其中。
同样的事也发生在东洋。
早在任天堂制作家用游戏机之前,《吃豆人》《小蜜蜂》等街机游戏就已经在日本爆火。
然而与之对应的,也有街机厅的野蛮生长——正如当年那些环境脏乱差的黑网吧一样,当时许多街机厅也都是地痞流氓、无业游民的聚集地,环境更不用多说。因此那时候的街机厅,就已经成了许多日本家长的心头大患。
到了1983年,FC红白机发售。三年后日本进入泡沫经济时代,富得流油的人们自然不会错过游戏这种娱乐产品,同样赚得盆满钵满的游戏厂商也各个充满雄心壮志。
在这样的背景下,《勇者斗恶龙》连续获得前两部作品的成功后,于1998年发售了《勇者斗恶龙3》。这款作品确实称得上神作,至今回过头去品味依旧令人难忘。
然而在这款作品发售时,发生了大量的学生逃课、工人缺勤事件。为了第一时间买到这款游戏,所有人都疯了......
根据当地新闻报道,当天光是抓到的逃课学生就多达500人,这还没算上没被抓到的、在学校逃课失败的、考虑逃课的学生,以及旷工的大人......而且其实2代发售的时候就已经有过类似的情况,到了3代更加一发不可收拾。(说起来3代还要在NS上推出HD-2D重制版,至今杳无音讯)
这一系列社会事件的发生,自然让不玩游戏的大众,对游戏产生了严重的负面印象。
正因为如此,那时候不论是在哪个国家,游戏这个东西终究是小众的。大多数人也许并不反感,但也仅此而已,如果游戏引发了什么负面事件,他们也马上会加入反对的行列。
时间来到新世纪,岩田聪接下任天堂社长这副担子后,他所思考的并不是用更新潮的技术、更强大的的性能,让任天堂的游戏进入次世代。
而是从根本上思考,为什么很多人不爱玩游戏?为什么在一些人眼里游戏是可恨的?为什么游戏会被污名化?
最终,基于这些思考,任天堂为全世界献上了两款革命性的游戏机:Wii和NDS。
Wii抛弃了以往的传统手柄,因为这玩意儿上面这么多按键,会让没玩过游戏的人产生距离感。
作为替代,Wii采用了一根全新的遥控器手柄,外形就和电视遥控器一样。Wii遥控器手柄带有体感功能,且最核心AB两颗按键硕大无比,分别被放在了手柄的正反面,正好和大拇指食指完美贴合。
而NDS这边,则在传统掌机的基础上,又多加了一块屏幕。其中下方是一块“硕大”的触摸屏。如今你也许觉得这屏幕小得可怜,但在2004年,很多手机屏幕都还在2.x寸挣扎,更别提“触屏”这样的黑科技了。
这两台游戏机,一个主打体感,一个则是触摸,二者都是我们作为人类最本能的交互方式。
那么硬件有了,游戏呢?
同样的,任天堂的开发者们从自身和家庭出发,思考为什么家人对游戏不感兴趣,甚至有些抵触。
最终大家的结论是:游戏看上去很难,且听说容易上瘾。
于是“Touch! Generations计划”应运而生。这项计划旨在开发一系列创新的小体量游戏,让那些不懂游戏、不玩游戏甚至讨厌游戏的人,也愿意且能够尝试。
而其中最特别的一点便是,这款游戏,可以不像一款游戏。
就是在这样的理念之下,一众任天堂老粉丝耳熟能详的经典作品诞生了:
史上单平台销量最高的《Wii运动》
主打锻炼大脑反应速度的《脑锻炼》
让每个人都能学会画画的《绘心教室》
世界各地传统游戏合集的《世界游戏大全》
教你汉字书法的《美文字》
颠覆传统的电子宠物《任天狗》
......
这些游戏不仅是任天堂开发者们创意的迸发,同时也渐渐改变了大众对游戏的认知:“电子游戏这个东西,并不都是打打杀杀、或者浪费时间的。它也有许多积极的、能被世人广泛接受的一面”。
而在这些作品在商业上的成功,也促使了更多游戏厂商去思考,游戏究竟要做成什么样,才是有利于自身、行业以及用户的。
许多老玩家在评价这个世代主机战争的时候,都说Wii和NDS在销量上碾压了竞争对手PS3、X360和PSP,但是在游戏阵容上却失败了(没有多少核心玩家喜欢的大作)。
然而Wii和NDS以及那些作品,对游戏行业所作出的贡献,已经远远超出了主机战争的输赢。什么叫格局,这就叫格局!
让游戏成为大众都能接受的事物,让全世界明白游戏是一种充满无限可能的艺术载体,这就是任天堂做过最了不起的事。
如今,我们仍能在Switch上见到那些开拓者们的后代。
《NS运动》《世界游戏大全51》《脑锻炼》......如今再玩这些游戏,早已失去了当初的那份惊艳。在许多评分网站上,它们甚至饱受骂名。
然而评分又有多大的意义呢?只要这些游戏依旧在给新玩家们带来惊喜和快乐,依旧在影响着人们对游戏态度的转变,这就够了,不是吗?
推荐阅读
最小的马产地在哪 最小的马产地有哪些?
见过最小的马长啥样?如图所示:马儿在我们的印象中是疾驰飞奔、健硕高大的形象,但是图中这种马完全颠覆我们的对马儿的印象,究竟是怎么回 【详细】
6月16日是什么日子? 为什么美国宇航局6月16日致敬?
您可以使用Freedom做到惊人。6月快乐。Godspeed在您的旅程中。1月16日纪念1865年6月19日,当时少将戈登·格兰杰(Gordon Granger)将军抵达 【详细】
运动型轿车是什么 运动型轿车与普通车有何区别?
运动型轿车凭借着外观酷炫,动力性能强的特点,深受国内众多消费者的喜爱。特别是在年轻消费者心目中,运动型轿车基本上是购车的首选。但是 【详细】
汽油清洗剂是什么 汽油清洗剂加在汽油里是干嘛的?
最近有很多车主反映加油的时候总是建议用汽油清洁剂。但是,大部分人还是不太了解,还有就是一部分人纳闷汽油清洗剂加在汽油里是干嘛的?汽 【详细】
中国最便宜的汽车是哪个 最便宜的汽车汇总
现在汽车已经成为了大家最常见的交通代步工具了。但是,依然还是有很多的家庭非常的需要代步工具,却买不起特别贵的汽车。所以今天,我们就 【详细】
相关新闻
- 营销领域杰出人才汤慧红荣膺两项大奖
- 关注:苹果 MacBook Air / Pro 贡献了四分之三销售额
- 苹果优化 Apple Maps 在美国和加拿大提供 8000 多个停车网点信息
- iPhone 15 / Pro 全系列将采用灵动岛显示屏
- 当前热文:苹果 2023 兔年新春短片《过五关》官宣:导演鹏飞
- 世界短讯!微信回应切断抖音外链;前中国首富李河君被警方带走?
- 焦点速读:马斯克个人财产损失近2000亿美元,打破世界纪录
- 核电电站有哪些 现在运营中发电量最大的核电电站有哪些?
- 当前短讯!pools(每日新闻播报(August 16))
- 最新快讯!nbsp(找到了!失联4天4夜的义乌男孩终于找到了!还好有惊无险!)
- 投资养蚕的方法是什么?投资养蚕的方法介绍
- “守艺·匠新”成都优秀传统文化艺术季“天府潮·锦里情”启幕
- 世界报道:郑州金水区单采核酸地点有哪些?持续更新
- 易趣网的劣势 易趣网的劣势有哪些?
- 日全食是什么 日全食总共分几步?
- 最小的马产地在哪 最小的马产地有哪些?
- 6月16日是什么日子? 为什么美国宇航局6月16日致敬?
- 动态:苹果在iOS 16.3 Beta 2中调整“SOS紧急联络”功能触发方式
- 离谱!小米员工吐槽Redmi新机支持双SIM卡+TF卡
- 环球热头条丨B站增发新股约4.1亿美元,用于回购可转债